【公告】7月13日体验服更新公告

发布时间:2018-07-13

新角色登场

 

  白象

  亦如棋局

  “棋之道,帷幄运筹”

  【被动-仕】:棋子‘仕’持续在白象身边围绕,保护白象的安全。棋子‘仕’为白象增加生命值为200的护盾,当护盾被击碎时,棋子‘仕’会飞向伤害来源,造成法术伤害。棋子‘仕’每18秒刷新一次。

  【車】:白象在目标位置召唤出两个棋子‘车’,落子瞬间对周围造成法术伤害。短暂延迟后,两个棋子‘车’驶向对方,将路径上的敌人推向两车中间,造成第二段法术伤害。两车相撞时发生爆炸,受到爆炸波及的敌方单位将受到第三段法术伤害,并且被推向远离白象的方向一小段距离,眩晕0.5秒。

  【砲】 :白象向前方发射一枚棋子‘炮’,棋子‘炮’命中单位会发生爆炸,造成法术伤害,并且在命中目标的后方产生爆炸,对爆炸范围内的敌人造成法术伤害。被命中的单位不会受到爆炸伤害的波及。棋子‘炮’可以通过命中白象的任意其他技能的棋子来发生爆炸。

  【马】:白象召唤出棋子‘马’沿着‘日’字路径向前方移动,对经过的敌人造成多次攻击,每次攻击造成一次法术伤害

  觉醒效果:增加召唤棋子‘马’的数量。

常规平衡性调整

  英雄改动

  

  玄蛛

  “控制能力减弱,爆发能力减弱”

  “快慢对于被折磨的人来说,没有差异”

  1技能【舍身魔蛛】的爬行速度减缓,充能上限提高为4个

  2技能【爆裂蛛丝】的眩晕效果由1.5秒降低至1.0秒

  晓音

  “控制能力减弱”

  “好累啊”

  1技能【什么什么掌】眩晕时间从1秒下调至0.8秒

  

  熊黑

  “伤害提升”

  “???”

  2技能【肚皮轰炸】基础伤害由160 提升至250

  3技能【肉弹战车】基础伤害由290 提升至 350

  铁扇

  “被动触发概率提升”

  “不知道为何脾气有些暴躁“

  被动【保持微笑】的触发概率由30%提高到50%

  

  银角

  “银角基础属性提高”

  基础生命值由3275 提升至3375,基础生命成长由193 提升至 203每等级,基础护甲由31 提升至 32,护甲成长由 5 提升至5.5每等级,基础攻击间隔减少5%

  

  阿蛟

  “哲学力量增强”

  3技能【水管爆裂】基础伤害由 400/530/660/790 提升至 450/580/710/840

  2技能【水龙阻滞】物理加成由15% 提升至 30%

  

  琰萝

  “伤害提升”

  2技能【无情旋风】:内圈基础伤害由160/200/240/280/320/360 提升至 250/290/330/370/410/450,

  外圈基础伤害由 300/375/450/525/600/675 提升至 400/475/550/625/700/775

  

  红孩儿

  “随着天气变热得到了增强”

  1技能【炎之拳】基础伤害由150/180/210/240/270/300 提升为

  250/280/310/340/370/400

  

  文曲星

  “推线能力增强”

  被动【黑客入侵】恢复效果由 200+15×英雄等级 修改为 100+30%法术加成

  1技能【连续发包】对小兵将只造成70%伤害,吸血效果由50% 下调至 35%,并且现在可以穿透单位了

 

  

  多闻

  “弥补一下多闻被减少的反弹能力”

  3技能【爆炸艺术】的减速效果由20% 上调至30%

  被动【暗藏杀机】的物理伤害加成由20% 提高至 25%

  基础最大生命值成长由202每等级 提高至 235每等级,基础物理防御成长由 5.3 提升至 6,每5秒回血由 12.8 提升 18

 

增长

       “增加灵活性,伤害提升”

       1技能【猛斩】的位移距离提升,固定伤害1级250→300,第一段击退取消,第二段击退时间翻倍

       3技能【天翔崭】的施法距离降低,60→50,觉醒后罡气效果每秒回复最大生命值1.5%→3%

 

  杨戬

  “突进能力减弱”

  2技能【审判突刺】冷却由10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 上调至 15/14.4/13.8/13.2/12.6/12

 

战场改动

  1. 减速效果峰值调整 :

  现在被减速时,最低速度不会被减少至122以下。

 

已知但未修复的问题

  1.广目、赤炼的跟随动作正在优化中,稍后即将放出

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