《非人学园》11.04 不停服更新公告
发布时间:2020-11-03
亲爱的同学们:
非人学园 全体大区,将于【11月4日10:00-12:00】进行不停服更新。请同学们在更新之后进入学园,以获得更好的游戏体验。
祝各位同学玩得愉快!
以下是本次更新的具体内容。
英雄平衡性调整
【英雄升温】
通天
通天的优势在于较快的清线能力以及利用一二连招的爆发伤害消耗敌人,目前通天面临整体爆发伤害较低的问题,并且任务的机制需要通天一定的赖线时间,我们希望任务完成能有更高的奖励,且能够增加其技能伤害,提高他的整体爆发伤害,同时提高他在边路的对抗能力。
被动(增加):
6层:空间跳跃伤害增加30;
12层:冲击波基础伤害增加30
18层:冲击波晕眩伤害增加50
嫦娥
随着版本的不断更新,嫦娥作为远古英雄,其整体强度面对目前热门的边路战士显得偏弱了,此次调整我们较大增强了嫦娥的续航能力,希望可以解决嫦娥因手短被射手消耗的问题。
看枕头:改为“每命中一名敌人基础回血为50,命中敌方英雄回复翻倍“
暴怒地裂:改为“每命中一名敌人基础回血为70,命中敌方英雄回复翻倍“
土地
土地作为远古英雄,相比于新出的灵能英雄,技能蓝耗显得过高了,我们降低了他所有技能的蓝耗,以增强其赖线能力,同时去除了其觉醒效果降低技能伤害的debuff,希望土地能在觉醒后可以通过不同的策略打出理想的伤害。另外土地在进楼后往往会面临无法移动、只能进行阵地战的尴尬局面,此次优化了同学们进楼后的游戏体验,给予同学们可以多次移动大楼的能力,并且相应调整了蓝耗。希望大楼不再是爆破的对象,而可以成为完美的后勤保障。
强拆:蓝耗110->70 ;千吨铁球:蓝耗100 -> 80;天降高楼:蓝耗220 -> 200
天降高楼(觉醒):大楼持续时间变为8s,出楼后进楼cd变为2s,进大楼后伤害变为100%,在大楼内施放技能无蓝耗。若大楼没有被破坏(包括自己和敌方),那么持续时间结束后,大楼无冷却时间,且返还一半法力值。
【英雄降温】
埃斯特尔
在经历过大招的削弱以后,埃斯特尔大招的释放频率和成功几率已经达到了预期,但是仍旧保持着较高的胜率,我们发现虽然埃斯特尔二技能在攻击英雄时的伤害并不高,但是在初期帮助提升打野效率的成果异常显著,这次我们将调整死者之铠对于野怪的伤害,在保证二技能效果的情况下平衡埃斯特尔对于打野英雄的效率加成。
死者之铠:对野怪造成80%伤害
灵感大王
灵感大王深海海鲜在游戏的中后期的释放成本和命中难度都较低,在技能命中后,不仅会给敌方增加减甲效果,还能减少该技能的冷却,使灵感大王接下来能对其造成更高的伤害。为了平衡技能的风险收益比,并且使同学能更谨慎地使用该技能,我们对其伤害和冷却进行了一波小型的调整。
深海海鲜 :1.2ad -> 1.15ad;CD 6-> 7
四不像
虽然新赛季时,四不像经历过一次调整,使得出场率和胜率都恢复到了正常水平,但是在较多对局中,仍然存在四不像边路无解的压制情况,频繁且无法反制的二技能消耗给对面带来了过差的游戏体验。为了改善对线的合理性,这次调整略微增加了混沌果实的冷却,同时降低了其带来的治疗量。
混沌果实:4->5 治疗量 120+0.3ad->100+0.25ad;
最后之作
最后之作技能施放门槛较低,储能形式的技能加上较短的冷却使得最后之作即使没有卓越的装备加持也能打出不俗的伤害,但是,在有稳定伤害的同时,最后之作还拥有稳定aoe控制的大招,使得她在对线,团战中能发挥出巨大的作用。此次,我们打算针对最后之作的大招进行调整,增加其冷却时间,降低该技能的施放频率,在不改变其输出能力的同时降低其控制能力。
召唤一方通行cd:44/40/36/32 -> 52/47/42/37
白井黑子
白井黑子的二技能在拥有强开团能力的同时也具备较强的位移能力,连续的两段位移使得白井黑子过于灵活,此次调整了二技能的冷却,希望二技能的施放能更加具有目的性,同时略微降低了黑子的灵活程度。
空间转移.瞬移:cd:12->16,如果二段技能“转移”成功命中非友方角色,则冷却减少4s
狮妹
狮妹在重做以后,胜率和出场率经过几周的激烈角逐后独占鳌头,舒服的连招使得原本不低的伤害能完全释放出来,造成现在伤害过高的局面。因此,这次我们削弱了两种形态下的一技能伤害;并且,由于狮妹是突袭定位,我们更倾向于她突进到敌方身边输出而非远程poke,所以大幅降低了“听我说“的单段伤害,但是抬高了二段、三段的伤害。
听我说:200/240/280/320/360/400+1ad -> 150/180/210/240/270/300+0.7ad;重复声波伤害40% -> 60%
喧哗:350+0.9ad -> 350+0.8ad
老君
相比起老君技能的蓝耗,“平衡”的回复能力可以完美保证老君在线上的续航能力,并且法力值和血量的互相回复很容易形成“永动机”。现在我们针对老君“平衡”的回复比例进行下调,希望能够平衡老君的消耗以及回复能力,有空也能够回家看看。
平衡:法力、生命回复比例:1.5%/2%/2.5%/3% -> 1.5%/1.85%/2.2%/2.55%
顺风耳
目前来看,顺风耳的暴击伤害加成所带来的影响对于敌方身板较为薄弱的英雄来说是毁灭性的。这类英雄在被“大眼睛“看到后,甚至来不及在被击杀之前做出反制,这样的体验对于该类英雄并不友好。作为一个射手,我们更希望看到他在战场上能通过不断地寻找输出空间,持续性地对敌方造成伤害。因此,这次我们削弱了被动带来的收益并适当下调“大眼睛”提供的额外伤害。
被动:伤害加成25% -> 20%
大眼睛:附加伤害165/200/235/270/305/340 -> 150/175/200/225/250/275
芙罗拉
芙罗拉作为一个近身法师,完美的连招可以带来高额输出和长时间的控制,当然这是较高难度的操作才能带来的收益。我们并没有降低芙罗拉操作难度和相应的收益,而是降低了容错,更脆的身板降低了芙罗拉的生存能力,也增加了连招的风险。秀,还是被秀,一切都取决于同学的操作。
生命:3300+200 -> 3200+180
念力之手: 160/200/240/280->180/205/230/255
【英雄优化】
白象
白象从伤害数值角度看是一位非常强力的英雄,但是由于1、2连招的不稳定性使得白象较难打出后续的爆炸伤害。这次,我们优化了1、2连招的手感,希望白象能把伤害能力完全展现出来,在保证伤害稳定性的同时也增加同学的游戏体验。
优化1、2技能连招的稳定性
旱魃
旱魃作为高伤害远程消耗型法师,更加强调技能施放的精准度,但是我们发现 “沙尘暴”弹道速度偏慢,较容易进行躲避,缺少了击飞效果的旱魃在伤害层面上的作用会大打折扣。因此,这次我们优化了“沙尘暴”的弹道速度,希望带给同学们更好的输出体验。
增加“沙尘暴”的弹道速度
战场调整
【点赞功能】
为了提高同学们在对局内的交互性,让同学们能更方便的交到游戏内的朋友,这次更新后,当同学们在战场内完成精彩操作的时候,队友可以通过点赞的方式喝彩,同时同学们也可以通过回复按钮给队友回应,在对局结束后,在结算界面也将根据点赞情况引导同学们之间加好友~
功能调整
【战斗后结算计分板调整回考卷样式】
结算样式整体迭代为金阙风格后,我们收到了许多来自玩家的反馈建议,在结算计分板上我们将重新采用考卷样式以保留学园特色,希望同学们后续也能积极反馈,帮助我们建设更好的学园。
【战场表情】
优化了战场表情的配置和发送方式,欢迎同学们体验~
1.在主城的“备战”中新增“战场表情”页签,玩家可以配置任意已拥有的战场表情,最多配置5个~
2.战场内新增表情发送按钮,点击后呼出轮盘,选中表情后释放即可发送~若不想看到对方的表情问(chao)候(feng),可以通过计分板的【禁言】屏蔽。
【天选者印记调整】
遭遇不明力量影响,天选者印记被变成了类似金阙组织标记的形状,同学们在遇到的时候请不必担心,放心点击即可。
活动预告
【覆羽锁清秋】
活动时间:11月4日 更新后 ~ 11月11日 00:00
兑换时间:11月4日 更新后 ~ 11月13日 00:00
安得开笼而纵之?山林朝市俱无疑。每日登录、参与战斗,即可获取活动专属称号!
累计任务如下——
【雀鸣晨曲·1】:活动期间累计登录1日 奖励:金羽*1
【雀鸣晨曲·2】:活动期间累计登录2日 奖励:金羽*1
【雀鸣晨曲·3】:活动期间累计登录3日 奖励:金羽*2
【雀鸣晨曲·4】:活动期间累计登录4日 奖励:金羽*2
【雀鸣晨曲·5】:活动期间累计登录5日 奖励:金羽*3
通过登录共可获得金羽*9!
每日任务如下——
【一斛珠】:参与3场战斗 奖励:金羽*1
【八宝妆】:累计击败吟游猫头鹰/电音狼兔3次 奖励:金羽*1
【十二红】:累计30击败或助攻 奖励:金羽*1
通过每日任务共可获得金羽*21!
使用金羽*25,即可兑换樊笼雀时装专属称号“孤羽一梦”
【十一月主题签到】
活动时间:11月4日 更新后 ~ 11月18日 23:59
“羁鸟思旧林,殷询过路人。”十一月主题签到开启!累计登录7日即可获得聊天气泡“樊笼雀”。
商城更新
11月4日 更新后,狮妹典藏时装VOCAL Pro嘲讽动作加入兑换屋中的嘲讽动作多选一礼包。
BUG修复
【英雄相关】
修复了鹿哩“迷路冲撞“实际基础伤害高于描述基础伤害的问题。
修复了平和岛静雄“警告!立行静止!”对野怪伤害无上限的问题。
修复了四技能英雄使用自定义按键功能后,按键会缩小的问题。