【公告】11月13日体验服更新公告

发布时间:2020-11-13

英雄重做:玉子

1.被动小蝴蝶环绕时的生命恢复效果由35+英雄等级+1%最大生命调整为 2.75%已损失生命值

2.一技能狐蝶拳蝶灵造成的伤害从160+20*技能等级+0.8*物理攻击调整为80+10*技能等级+0.4*物理攻击

3.一技能新增觉醒效果,蝶灵飞回到玉子身上时,为玉子解除控制效果

4.大招玉狐神拳生成的草丛范围大幅缩小

 

英雄平衡调整

英雄升温


龙马

龙马在抓人层面有较好的支援和输出能力,但是在团战方面,龙马可谓是“见光死”,冲入人群后在秒掉敌人前自己先阵亡了,甚至一套技能还没有办法放出来。针对生存问题,我们增加了可以减少“魔力音障”冷却的机制。这个机制可以从两方面提升龙马的强度:从输出看,龙马可以在更短的时间内将爆发打出来,从防御看,龙马可以更加灵活地选择“魔力音障”的释放时机,并且可以避免因为差零点几秒而无法放出技能的尴尬情形。

魔鬼步伐:命中敌人后减少魔力音障2秒冷却时间

 


金禅

金禅的强度属于前弱后强,但是由于较快的节奏和较强的对局压制能力,金禅往往很难较快达到强势期(觉醒后),或者容易因为单机升级导致队友崩盘。针对这点,我们给金禅提供了可以获得经验值的方式:通过一技能命中敌方英雄获得经验加成。对线期,同学们可以通过尝试命中敌方中单抢2级或4级;小范围团战时,也可以弥补缺失部分兵线经验带来的损失,希望可以帮助同学们尽快度过较弱势的前期。

别来烦我:技能命中敌方英雄额外获得5经验

 


玉帝

玉帝在放出后受到了很多同学的关注(终于不是灵能了!),但是同学们对玉帝的定位是比较笨重的肉辅,这和我们的预期有些出入,所以立刻总结归纳了玉帝目前几个问题:笨重、缺少上单应有的伤害量。针对这两点,我们进行了调整:一技能的加速效果提升可以让玉帝更容易冲入敌阵中打出范围控制,二技能和大招的伤害提升不仅保证了正常的清线速度,也保证了团战当中的aoe伤害;并且对法力值和法力回复进行了相应的上调。从提升后的强度来看,一套技能的完美爆发可以打出满意的伤害量,希望同学们可以尽快掌握连招的技巧,打出亮眼的操作。

上调了基础法力值和法力回复

钧天:加速10% -> 20%

汨罗圣言:伤害,320/380/440/500+0.6ap -> 340/460/580/700+0.8ap

圣光敕令:伤害,150/200/250/300+0.1*ap+0.015*mhp -> 170/230/290/350+0.2*ap+0.02*mhp

 

英雄降温


埃斯特尔

埃斯特尔在二技能被削弱后,给打野英雄带来的效率提升已经回到了正常水平,但是整体强度还是远超其他支援型英雄。我们发现强度还体现在埃斯特尔的被动可以被所有增益效果触发(包括被动增益),在出到辅助装“领袖之盔”后,几乎可以每4s给周围队友一层护盾,这对于持久拉扯型团战来说增益了很多,这种高频次的稳定性增益效果并不符合我们对埃斯特尔的预期。因此这次调整,我们将被动触发的护盾调整成只有技能效果才能触发,降低其功能性的同时,还更加考验团战中埃斯特尔技能的释放时机。

死灵术:队友受到增益时添加护盾 -> 队友受到技能增益时添加护盾

 


黑白无常

黑白无常作为双形态英雄,可兼具高伤害和坦度,我们对比了部分体术英雄和妹妹形态的坦度,发现变身成妹妹时坦度会高于正常体术英雄(12级觉醒后还有护盾加成),这对于有输出且还保留位移和无法选中的英雄来说有些过于强势了,作为突袭英雄我们更希望同学们通过操作去降低容错,而不是依靠身板。因此,我们调整了黑无常形态下的血量,使之恢复到正常水平。

 

是时候了妹妹!:生命值 400/600/800/1000 -> 300/480/660/840

 

手感优化


旱魃

优化了荒芜刻印的手感(会自动释放2段)

 

Bug修复


狮妹

修复“爆炸号外”技能基础伤害固定无成长的bug

 

本周体验服开放时间:11月13日18:00~11月15日23:00

特别说明:体验服现已采用全新模式邀请各位同学进入体验服。所有玩家(含安卓和iOS)均可扫描对应二维码下载体验服。

详情请点击右侧链接查看下载指南 >点我查看下载指南< 

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*注:iOS平台需使用TestFlight软件下载(软件限制下载人数为1W人),建议想要参与体验服的iOS玩家在每周更新后尽快下载新版体验服。

*注:建议各位同学安装最新体验服包体,以感受全新功能。

 

反馈通道:请同学们进入体验服,通过主城右侧海报栏按钮进入反馈通道。>点我查看教程<