【公告】4月16日体验服更新公告
发布时间:2021-04-16
新英雄上线
赤精子
定位:支援
被动:赤精子拥有阴阳两种形态,初始为阳形态,可以在出生点位置自由切换形态。赤精子普攻对敌人造成法术伤害,且根据当前形态为自身叠加一层生机或死意状态,最多叠加五层,叠至满层时,赤精子向周围散发出生命能量(阳形态下),为周围所有友方英雄叠加一层护盾,持续5秒。或者向周围散发出死亡能量(阴形态下),对周围所有敌人造成伤害。切换形态将清空生机或死意层数。
一技能——阳形(阳形态):赤精子向指定方向一团生命能量球,对路径伤害敌人造成法术伤害,期间赤精子可以使用技能二段移形传送到能量球位置。能量球飞行到末端或者传送后会爆开,对附近敌人造成法术伤害,并附带持续1秒90%的移速降低效果。能量球飞行及爆开对敌人造成伤害时增加一层生机状态,若伤害目标为英雄或野怪,则额外增加一层生机状态。(最多叠加四层生机状态)
一技能——阴影(阴形态):赤精子向指定方向一团死亡能量球,对路径伤害敌人造成法术伤害,期间赤精子可以使用技能二段换影传送到能量球位置。能量球飞行到末端或者传送后会爆开,对附近敌人造成法术伤害,并额外附带目标最大生命值4%的法术伤害。能量球飞行及爆开对敌人造成伤害时增加一层死意状态,若伤害目标为英雄或野怪,则额外增加一层死意状态。(最多叠加四层死意状态)
二技能——镜之阳灵(阳形态):赤精子躲入镜子中变为不可选中状态,最多持续1.5秒,期间使用移形以外的任何操作都会打断该状态。持续期间每0.5秒增加一层生机状态,并向周围友方英雄投掷生命能量,每次回复自己及友方英雄生命值。
二技能——镜之阴灵(阴形态):赤精子躲入镜子中变为不可选中状态,最多持续1.5秒,期间使用换影以外任何操作都会打断该状态。持续期间每0.5秒增加一层死意状态,回复自己点生命值。并向周围敌方英雄和野怪投掷死亡能量,视为对其进行普通攻击。
三技能——生之业镜(阳形态):在指定地点召唤一颗生命能量球,链接一定范围内的所有友方英雄,持续5秒,持续时间内被链接的英雄可抵挡一次致死伤害并为其恢复生命值(每名英雄最多触发一次)。持续时间内无法使用生之业镜或死之业镜。
三技能——死之业镜(阴形态):在指定地点召唤一颗死亡能量球,并于0.6秒后落下,对范围内敌方单位造成法术伤害,同时死亡能量将束缚住敌方英雄,使其3秒内无法离开能量球周围一定范围。束缚期间若敌方英雄生命值降低到最大生命值的11%以下,将立刻受到其11%最大生命值的真实伤害(每名英雄最多触发一次)。持续时间内无法使用生之业镜或死之业镜。
觉醒:
8级:
法术攻击+45
普通攻击命中有50%概率叠加两层生机或死意
12级:
一技能命中敌方英雄时减少2技能3秒冷却时间(每次一技能只会触发一次)
一技能最大飞行距离和飞行速度增加50%
16级:
受到被动生命或死亡能量影响的英雄5秒内再次受到影响效果提升100%
技能和普攻对生命值高于50%的敌方单位造成伤害提升15%,对生命值低于50%的友方单位造成的治疗和护盾效果增加30%
英雄调整
觉醒调整
铁扇
8级:
+360最大生命值 -> “保持微笑”加成效果翻倍
金光圣
12级:
+30%“运梭”射速转换 -> +50%“运梭”射速转换
英雄降温
龙马
龙马作为老牌打野英雄,既可以兼顾进攻和防守,也可以远距离支援,横行于整个战场之内。这次调整削弱了龙马的大招冷却时间,并且调整部分觉醒,希望同学们可以更加慎重地选择大招的释放时机;并且根据战场的局势去选择自己最需要的觉醒。
招荡独唱舞台:冷却时间:固定60秒 ->66/64/62/60秒 命中敌人返还25%冷却 -> 返还15%冷却
觉醒:
8级:
“音障”减少6秒“魔鬼步伐”冷却 ->减少5秒
12级:
“音障”无法选中 -> 舞台持续时间增加并且龙马在舞台上获得加速
16级:
舞台持续时间增加并且龙马在舞台上获得加速 -> “音障”无法选中
玉子
玉子在灰血机制的加成下,拥有很强的生存能力。使得她在下限不低的情况下,能打出很高的上限,并且较短冷却的大招总能在关键时刻保护玉子,大大增加了其容错率。现在,在保证灰血机制的前提下,略微削弱血量转化比率、增加大招冷却时间,降低玉子的抗反制能力。在保障玉子强度的同时,也能让对方玩家的反制更容易收到回报。
狐与蝶:进草丛12%灰血转化 ->10%灰血转化
玉狐神拳:冷却时间:40/37/34/31 -> 50/45/40/35
觉醒:
16级:
“扑蝶落”命中使敌方英雄伤害降低30% -> 伤害降低20%
一方通行
一方通行无法选中的强机制使得受击方的体验极其差,并且可以做到单人越塔击杀。因此,我们调整了他的无法选中机制,使得他在位移过程中也能受到伤害,希望能帮助更好地针对一方通行做出反制。
矢量突进:位移期间无法选中 -> 位移期间霸体和70%减伤
觉醒:
16级:
“矢量突进”位移距离20% -> 15%
埃斯特尔
埃斯特尔的死者之铠在前期拥有高额的总伤害量,使得她无论是在前期帮助打野还是在gank层面,都显得过于强势。这次调整修改了死者之铠的前期伤害,希望相较于其他辅助,埃斯特尔在前期的表现不会过于强势。
死者之铠:持续伤害:175/200/225/250/275/300 ->150/180/210/240/270/300
界面更新
.在主城新增资源下载的入口,可以下载英雄模型、英雄语音。【设置-下载】中可以更改下载网络:WiFi或者4G网络。
英雄展示、选人、商城推荐等界面新增【下载】按钮,支持只下载当前英雄的模型。
本周体验服开放时间:4月16日18:00~4月18日23:00
特别说明:体验服现已采用全新模式邀请各位同学进入体验服。所有玩家(含安卓和iOS)均可选择对应渠道下载体验服。
详情请点击右侧链接查看下载指南 >点我查看下载指南<
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*注:iOS平台需使用TestFlight软件下载(软件限制下载人数为1W人),本周iOS平台包体强制性更换,建议想要参与体验服的iOS玩家在更新后尽快下载新版体验服。
*注:建议各位使用安卓平台同学的安装最新体验服包体,以感受全新功能。
反馈通道:请同学们进入体验服,通过主城右侧海报栏按钮进入反馈通道。>点我查看教程<